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www.slideshare.net/daunjae/istqb-22015 Istqb 2-소프트웨어수명주기와테스팅-2015 2015, 봄 게임콘텐츠스쿨 이종원 교수 ISTQB-2 소프트웨어 수명주기와 테스팅 www.slideshare.net 위 사이트의 사진을 참고하여 공부하면 매우매우 도움이 된다. (적어도 저는?) 인수 테스팅: 실제 사용 환경과 유사한 환경 시스템이 사용자의 필요 및 요구사항, 비즈니스 프로세스 측면에서 인수 조건을 만족하는지 확인하고 사용자, 고객, 기타 권한을 지닌 사람이 시스템의 인수 여부를 결정하기 위해 수행하는 공식 테스팅 사용자 인수 테스팅: 필요에 따라 요구사항 충족, 비즈니스 프로세스에 맞춰 실제 또는 시뮬레이션된 운영 환경에서 예정된 사용자가 사용하기에 얼마나 적합한지 확..
제 2장 소프트웨어 개발 수명주기와 테스팅 2.1소프트웨어 개발 수명주기 모델 2.1.1 소프트웨어 개발과 소프트웨어 테스팅 수명주기 모델: 모든 개발 활동은 테스팅 활동과 대응 각 테스트 레벨은 그 레벨에 맞는 특정한 목적 존재 테스팅을 준비하고 개발 중간 산출물을 리뷰 순차적 개발 모델: 소프트웨어 개발 프로세스를 1차원적 선형의 순차적, 빠른 피드백 완성된 기능 세트를 포함한 소프트웨어 배포 가능 폭포수 모델: 모든 개발 활동을 완료한 후 실행, 개발 활동이 순차적 V-모델: 폭포수 모델 변형, 테스트 프로세스를 전반적인 개발 프로세스에 통합 대응하는 각 개발 단계에 테스트 레벨 부여하여 조기 테스팅을 적극적으로 구현 각 레벨의 테스트는 독립적인 테스트 수명주기 요구 분석 단계에서 테스트 케이스 작..
커버리지: 소프트웨어 테스트를 진행했을 때 얼마나 커버 되었는지 보여주는 것 커버리지 항목이 식별되거나 테스트 스위트에 의해 수행된 정도를 백분율로 표시 테스트 메트릭, 테스트 종료 조건으로 사용 결정 커버리지: 결정 결과값에 대한 커버리지 구문 커버리지: 테스트 스위트가 수행한 실행문의 백분율 구조적 커버리지: 컴포넌트나 시스템의 내부 구조에 대한 커버리지 측정치 코드 커버리지: 소프트웨어의 어느 부분이 테스트 스위트에 의해 실행/실행X 확인하는 분석법 커버리지 항목: 테스트 실행의 완전성을 측정할 수 있는 테스트 기법을 사용해 하나 이상의 테스트 컨디션에서 도출하는 속성 또는 속성들의 결합체 커버리지 도구: 테스트 스위트에 의해 실행된 구조적 요소의 객관적 측정치를 제공하는 도구 커버리지 조건: 소프..
제 1장 테스팅의 기초 1.1 테스팅이란 무엇인가? 소프트웨어 테스팅: 소프트웨어의 품질을 평가, 운영 중 소프트웨어 장애의 발생 가능성 ↓ 동적 테스팅: 테스트 대상 컴포넌트나 시스템을 실행하는 테스팅 정적 테스팅: 테스트 대상 컴포넌트나 시스템을 실행하지 않는 테스팅 검증, 베리피케이션(verification): 테스팅이 요구사항, 사용자 스토리, 그 외 기타 명세 확인, 밸리데이션(validation): 시스템이 주어진 명세, 운영 환경에서 요구를 만족시키는지 확인 1.1.1 테스팅의 일반적인 목적 목적: 테스트하고 있는 컴포넌트나 시스템의 정황에 따라 변함 품질: 컴포넌트, 시스템, 프로세스가 명시된 요구사항, 사용자와 고객의 필요와 기대 충족 결함: 장애 발생, 오류 또는 실수의 결과, 코드, ..
03월 23일 드디어, CTFL 시험에 합격했다! (한화로 17만 6천원인 그 비싼 시험..)CTFL에 재수하여 삼수를 보지 않아도 된다는 감격스러운 합격 소식 전해드립니다.현재 CTFL을 준비 중이신 분들을 위해 정리집을 만들었습니다.모두 좋은 결과 있으시길 빕니다! 아래 세부 항목을 클릭하면 세부 항목을 적어둔 페이지로 이동합니다.색상이 아직 회색이라면 준비중인 페이지로 이동하지 않습니다.과목명제 1장 테스팅의 기초
아래 세부 항목을 클릭하면 세부 항목을 적어둔 페이지로 이동합니다. 색상이 아직 회색이라면 준비중인 페이지로 이동하지 않습니다. 과목명 주요 항목 세부 항목 데이터 베이스 1. 데이터베이스의 이해 1. 데이터베이스의 개념 2. 자료구조의 기본 2. 데이터베이스 일반 1. 관계데이터베이스 모델과 언어 2. 데이터 모델링 및 설계 3. 전산영어 전자계산기 구조 1. 연산 및 제어장치 1. 논리회로 2. 자료표현과 명령어 3. 프로세서 4. 명령실행과 제어 2. 기억 및 입출력 장치 1. 기억장치 2. 입력 및 출력 시스템 분석 설계 1. 시스템 및 코드의 이해 1. 시스템의 개념 2. 코드설계 2. 설계의 이해 1. 입․출력 설계 2. 파일설계 3. 프로세스와 프로그램의 설계 3. 분석, 설계일반 1. 시스..
24점.. 2점 부족으로 불합격이다.. 그래도 한달? 일주일? 공부한 것 치고는 마음에 드는 성적이었다. 너무 아쉽게 불합격한 것이 매우매우 아쉽긴 하지만. 꼭 가고 싶었던 회사가 있긴 했지만. 내 아까운 17만원.. 다음엔 회사에서 시험보라고 할때 시험 볼 예정이다. (아직 취업도 안되긴 하였지만 말이다.) 후에 사진 첨부할 것이다. 기다려줘요..
컴포넌트, 시스템 및 관련 문서에 대한 철저한 테스팅은 운영 중 장애 발생 가능성을 줄이는 데 도움 결함 발견하고 또 발견된 결함을 수정하는 것은 컴포넌트나 시스템의 품질에 기여 소프트웨어 테스팅이 계약/법적 요구사항이나 특정 산업 표준을 만족시키기 위해 필요할 수도 있음 1.2.1 성공을 위한 테스팅의 기여 테스팅의 필요성 - 컴퓨터의 역사에서 소프트웨어와 시스템이 운영을 위해 배포된 후로, 늘 존재 - 결함으로 장애가 발생하거나 이해관계자의 요구를 충족시키지 못하는 상황 - 해결방안: 적절한 테스트 기법을 적절한 테스트 전문성을 가지고 적절한 테스트 레벨과 개발 수명주기 단계에 적용 테스팅의 예 요구사항 결함 식별 1. 테스터를 요구사항 리뷰 혹은 사용자 스토리 개선에 참여 2. 해당 작업 산출물에서..